dimanche 24 décembre 2006


Chers, chères pilotes,

Pourquoi l'interscadrille ? L'idée principale de la mission repose sur la gestion des coopérations inter et intra escadrille. Pour développer cet aspect du jeu, nous avons privilégié une série de règles qui visent à concentrer le gameplay autour d'une série d'objectifs connus par les deux coalitions. Ces objectifs constituent l'enjeu stratégique de la mission et peut attirer toute l'attention des chefs d'escadrilles qui décideront des plans de vol de chaque groupe. La décision des chefs d'escadrilles forme la pièce maitresse de la partie tactique de la disposition des véhicules de défense anti-aérienne et des plans de vol. C'est pourquoi la coopération entre les escadrilles doit être mise en avant, autant dans le vol lui-même que dans sa préparation.

Nous disposons d'un théâtre avec un certain nombre d'objectifs statiques plus ou moins importants au niveau stratégique ou tactique, que ce soit apporté dans la mission ou déjà dans le théâtre de lock-on. Un mission est prête avec tout les objectifs statiques rapportés.

Cette première mission peut faire l'objet (et doit le faire) d'une campagne qui pourra évoluer suivant la réussite de cette mission.
Cette mission sera dirigé par deux commandants en chef qui chacun dirigeront une coalition. Ces commandants auront pour autorité de diriger la situation stratégique ou tactique à donner à la mission de leur coalition et dirigeront ainsi les chefs d'escadrilles avant et pendant la mission. En ce sens le chef d'escadrille aura, par rapport au chef de coalition, un rôle de réalisation des ordres donnés par le chef de coalition, et ce, selon la situation concrète qui se présentera à lui. Autrement dit, le chef d'escadrille devra exploiter l'aspect pratique (gestion d'une coop) et technique (usage adéquat de l'armement). Le chef de coalition aura un rôle stratégique et décidera le chemin à suivre dans les phases de déploiement et d'engagements en fonction de la situation.
Chaque coalition possèdera 2 ou 3 contrôleurs aériens qui feront le relais entre le commandant et les chefs d'escadrons pendant les vols.

La situation actuelle du théâtre est une tension extrème entre les deux coalitions. Pour le moment, aucune coalition n'as agréssée l'autre sur le plan militaire mais les armées sont sur le qui vive et decident déjà de plan de riposte en cas d'attaque.
Cette situation sera la même au début de la mission, et les commandants en chef seront libres de violer cette trêve et d'envoyer leurs aviations contre la coalition ennemi.
Un périmètre est établi autour de la frontière pour répondre par la force a toute intrusion hostile.

Pour en revenir aux rôles des commandants en chef, ce sont eux qui feront toute la préparation de la mission en amont sur les objectifs à tenir et sur le rôle de leurs escadrons. Il ne faut pas oublier qu'une mauvaise préparation peut gâcher inutilement des avions et des armements qui pourraient être utiles plus tard. Il ne faut pas oublier que l'attaque d'un objectif peut se réveler crucial sur l'approvisionement de la coalition d'en face, sur leur organisation aérienne ou sur leur moral. Ensuite, seuls les commandants en chef pourront, après discussion entre eux et revue de l'action par track, decider de l'impact des frappes éventuelles sur leurs coalitions respectives.
En vol le rôle du commandant est de dicter le rôle de chaque groupe et d'y adjoindre des règles d'engagement. Il les dictera au contrôleur qui assurera la gestion du groupe et sa sauvegarde dans les règles d'engagement suscité. Le groupe sera dirigé par un chef de patrouille qui aura comme seul lien avec l'extèrieur de son groupe, le contrôleur. Il aura pour rôle de mener à bien la mission assigné au briefing et/ou par le contrôleur dans les règles d'engagement mentionnées et d'assurer la repartition des rôles au sein de sa patrouille ainsi que la survie de celle ci.
Le fondement est donc celui ci.

Les details viendront ensuite, si vous avez des questions n'hésitez pas.

NB: Le terme commandant n'a en aucun cas une signification militaire même si celui ci devra bien entendu se faire entendre.

Bonne lecture

Oxitom, Mhm...mhm, Inferno.

Si vous avez des critiques ou des suggestions à faire, n'hésitez pas à poster un commentaire.

Organisation et règlement de participation



1. Couche de fond de la mission :

La mission recouvre une zone recangulaire qui va, en crimée, de Simferopol', Dzhankoy, Kirovskoe (Kerch étant trop proche de la frontière pour constituer autre chose qu'une base de déroutement ou de réaprovisionnement). Pour les Russes : Krasnodar, Krymsk, Gelendzhik. (Anapa a le même statut que Kerch). Ce qui fait une Zone de 400 km de large sur 100 km de profondeur.

Options météo
: Météo et saison : hiver, ciel degagé, vent et turbulence (force 3 max)

Options gameplay
: Pas de : vue autre que cockpit, retab, pad lock, etc...



2. Objectifs collés sur la mission :

Un certain nombre d'objectifs (batiments, véhicules) figurent sur la mission. Chaque objectif aura un statut et jouera un rôle dans le développement des évènements. Prendre possession d'une base, détruire un complexe de commandement, détruire une série de ponts ; chaque objectif aura une répercution sur l'avenir de la mission, et des missions qui succèderont à celle-là. Le maître de coalition aura le choix d'engager ou de défendre telle ou telle objetcifs de la mission et assumera les risques que ça peut avoir pour la coalition toute entière.

Bleu

7 postes de commandes *
2 dépots de munitions. *

2 casernes (hélico, etc...)

Rouge

1 poste de commande
Objectif primaire *
2 dépots de munitions Objectif primaire *
3 Aeroport de novorosik, Krimsk, Krasnodar nord Objectif secondaire
2 casernes
Objectif secondaire
1 champ d'helico Objectif secondaire

*Lors de la mission : l'objectif primaire sera marqué par un ou deux hélicoptères avec des camions de transport de troupe en guise de témoin de la présence des commandant dans ce bâtiment. En cas de mauvais strike (c'est-à-dire l'absence de commandants), l'objectif primaire ne vaut rien. Cette modification sera assignée quelques minutes avant la mission. Ceci dit, un objectif n'est pas nécessairement une obligation à remplir. Si une coalition considère que la défense de ses objectifs prédomine, ce choix est tout a fait jouable et prudent dans la perspective de la mission suivante.... Ces objectifs sont à traiter en fonction de la stratégie que décide suivre le maitre de coalition.

3. Les rôles dans la mission

Deux coalitions : Russie-USA contre Ukraine-Georgie-Israel. Les rôles seront conférés à chaque escadron en fonction des objectifs et de la progression des menaces par rapport aux objectifs propres à chaque coalition. Chaque rôle est dressé par le maitre de coalition qui décide d'attribuer à une escadrille le rôle d'un package. Dans les limites du possible, chaque escadrille aura à charge un rôle dans la mission de sorte que les pilotes de l'escadrille fonctionneront en interne avec leurs manières de coopérer en mutli, leur brevety code. Toutefois, nous demandons aux escadrilles de définir une série de termes qui seront d'usage entre les packages, afin d'en rendre l'efficacité accrue. Trois éléments seront à l' oeuvre dans la mission : le pilote, le contrôleur, le maitre de coalition. Pour bien distinguer chacun des rôles nous prendrons l'analogie du masson, maitre d'oeuvre et de l'architecte. Comme les massons, les pilotes effectuent ce que le maitre d'oeuvre, le contrôleur, leur indique de faire d'après les plans de l'architecte, le maitre de coalition. Cette structure va nous obliger d'avoir une liaison constante entre les pilotes, les contrôleurs et le maitre de coalition.

4. Gestions de la logisitique

Chaque coalition aura un certain nombre d'armements, d'avions, et de véhicules. Le listing d'avions et de véhicules est disponible ici (ou plus bas dans le briefing). Le listing de l'armement sera implicite. On compte sur votre savoir faire pour une gestion cohérente des missiles, etc... . PAr exemple, il ne s'agit pas d'embarquer 6 AIM 120 par F-15, etc... .

5. La gestion du temps de la mission

Il est évident que nous ne passerons pas la soirée sur le premier lancement de la mission. Idéalement, nous espérons faire plusieurs volets. Le problème étant de connaitre le critère qui nous permettrait d'interrompre la mission, sans mettre en péril la réussite de la mission d'une coalition. Aussi, nous avons décidés de ne pas permettre de réarmement, ni de réparation. Chaque coalition aura droit à un mouvement. Par exemple, s'il y a un sead, il aura une mission bien précise ; si cette mission n'est pas accomplie du premier coup, la mission sera annulée. UN strike se fait en une passe ! Cet objectif rempli ou annulé constituera le critère de l'interruption de la mission. Toute la mission se déroulera en fonction de ce cadre : le but que le maitre de mission poursuit.

Effectifs : Avions, Véhicules.

Effectifs :

La mission implique une nombre limite d'appareils disponibles. Ce nombre dépasse le nombre de pilote afin de laisser le choix au chef d'escadrille de la stratégie et du type de vol à adopter en fonction de ses plans. Le nombre indiqué ci-dessous correspond au nombre d'appareils disponibles pour une coalition. Le chef d'escadrille, en accord avec les escadrilles qui forment sa coalition, détermine, d'après les plans de vol partagés par tous les leader d'escadrilles de la coalition, l'affectation des appareils et, le cas échéant, la modification des types de mission en fonction des moyens disponibles.

Aviation

Avions Russe et USA / UK - Geog - ISRL

10 chasseurs type Su27 - F-15
5 chasseurs bivalent type Su-33 ou/et Mig-29S
4 chasseurs type Su25 T
5 chasseurs type (A-10
) ou/et Su25

La liste qui suit contient l'ensemble du parc des véhicules pour une coalition. Il s'agit, ici, de placer les SAMs en accord avec les autres escadrilles qui forment l'ensemble de la coalition. Cette étapes est importante dans la mesure où elle doit contraindre les appareils ennemis à suivre une voix que vous pouvez contrôler en fonction de la pression des SAMs sur la position de l'ennemi. Un savant mélange d'un bon plan de vol et d'une position des SAMs devrait rendre moins perméable la zone de votre territoire.

Véhicules


1 S300 ou patriot
2 strela 10 9A35
2 Kub
10 strela 1
5 OSA
4 Tor
10 Shilka

Bateaux

1 Kuznetsov

Le Kuznetsov joue un rôle particulier dans la mission, puisqu'il subit une avarie dans la zone intermédiaire entre la Russie et l'Ukraine. La mission allouée aux Su-33 revêtira un caractère très particulière...

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